segunda-feira, 19 de março de 2012

Projeto Integrado - Arte


Hoje, começamos a discutir a parte artística do projeto, fizemos os primeiros modelos dos personagens e a ideia da arte do cenário. Utilizamos massa de modelar para criar os personagens.

Queríamos que nossos personagens possuíssem identidade, assim, criamos uma raça própria: os Mingys. Personagens simples, porém, carismáticos. Depois disso, foi preciso definir quais itens e roupas os personagens precisavam ter, diferenciando-se dos demais. O minerador possui a picareta, o engenheiro a dinamite, o segurança usa um terno e por último o gatuno, que possui uma capa. Escolhemos poucos itens, mas que são os melhores para definirem suas funções. O nome do jogo também precisava possuir certas características, e “Batalha do Ouro”, se encaixou perfeitamente. O vencedor é o jogador que possuir um determinado número de pepitas de ouro e, enquanto isso, acontecem algumas batalhas.

Definidos os personagens, foi hora de começar a discutir o cenário. Fizemos pesquisas sobre minas de ouro e como são suas estruturas, e no papel, começamos a desenhar para ver se conseguiríamos passar uma ideia de uma mina no tabuleiro.

Uma mudança que ainda está sendo discutida é a utilização de bonecos representando os personagens ao invés de cartas, por isso foram criados protótipos em massa de modelar e estamos adaptando para ver qual ideia será melhor aceita.

Seguem algumas fotos de nossos testes:







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